El objetivo de este curso es preparar de forma fácil y didáctica en el diseño y publicación una página Web, usando una de las herramientas de las tecnologías Macromedia más utilizadas y que más están creciendo en el mercado de Internet: Dreamweaver.
Con Dreamweaver se administrará el trabajo de diseño de un sitio Web, se trabajará con imágenes y se crearán hipervínculos a través de miniaturas.
Se sabrá cómo aplicar fondos de pantalla y marcas de agua a las páginas Web.
Se va a descubrir en profundidad qué es un vínculo (hipervínculo), sus tipos, cómo crearlos y modificarlos, así como qué es, un mapa de imagen, sus aplicaciones y comprobar su eficiencia.
Para darle a las páginas una apariencia profesional y atractiva, se usarán los marcos donde podrá asignarles páginas y manipularlos, así como distintas alternativas multimedia.
En definitiva, se van a proporcionar conocimientos sólidos que permitirán utilizar estas potentes herramientas de diseño y publicación Web, además se podrá llevar un control y mantenimiento de la Web También, se va a preparar de forma fácil y didáctica en el diseño y publicación de una página Web, usando una de las herramientas de la tecnología Macromedia más utilizadas y que más están creciendo en el mercado de Internet: Flash.
Con Flash se realizarán presentaciones multimedia en la red de forma profesional, haciendo uso para ello de distintos tipos de animación, transformaciones de forma y espectaculares efectos.
Se manejarán las distintas herramientas de dibujo, texto y párrafos, también se podrá aplicar efectos a los objetos así como importar mapas de bits y símbolos.
Se va a distinguir y usar las distintas partes de la Línea de tiempo, llegando a conocer la sintaxis de ActionScript, tipos de datos, estructuras, funciones y objetos.
Además, se van a importar sonidos para la película y se configurarán las opciones en el Panel Sonido., así como descubrir los pasos a seguir para generar y publicar una película en la Web.
Volumen I
MÓDULO 1: Dreamweaver 8.0 Parte 1ª
TEMA 1. Iniciar Dreamweaver 8.0
Qué es Dreamweaver 8.0
Comenzar una Sesión en Dreamweaver 8.0
El Entorno de Trabajo
La Barra de Herramientas Documento
La Ventana Documento
La Barra Insertar
Lo que hemos aprendido
Test
TEMA 2. Uso de la Ayuda y Finalizar Dreamweaver 8.0
Inspector de Propiedades
Paneles Flotantes Acoplables
Panel Historial
Otros Paneles de Dreamweaver
Solicitar Ayuda
Salir de Dreamweaver 8.0
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 3. Creación de un Sitio Web
Planificación y Diseño
Creación de Páginas Web
Disposición y Configuración de Páginas
Vinculación de las Páginas
Publicación del Sitio
Creación de un Sitio Local Nuevo
Crear y Guardar una Web Predefinida
Configuración de la Página
Vista Previa de la Web en el Navegador
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 4. Elementos Básicos
Crear un Nuevo Documento en Blanco
Crear un Documento de Diseño
Crear un Documento desde una Plantilla
Abrir un Documento Existente
Elementos Básicos en la Configuración de una Página Web
Imagen de Fondo y Color de Fondo
Color del Texto
Trabajar con Colores
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 5. Formato de Texto
Insertar Texto
Listas
Fuentes, Estilos, Color y Alineación
Ortografía
Buscar y Reemplazar
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 6. Imágenes y Activos
Panel Activos
Insertar Imágenes
Propiedades de las Imágenes
Imágenes de Sustitución
Mapas de Imágenes
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 7. Elementos Multimedia
Contenido Flash
Contenido Shockwave
Sonido
Controles ActiveX
Applet de Java
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 8. Vínculos y Navegación
Rutas Absolutas y Relativas
Crear Vínculos
Crear Menús
Crear Barras de Navegación
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
MÓDULO 2: Dreamweaver 8.0 Parte 2ª
TEMA 9. Diseño de Páginas Web
Diseñar la Disposición de Páginas
Tablas y Celdas de Diseño
Formato de Celdas y Tablas de Diseño
Configurar el Ancho en Modo de Diseño
Herramienta Cuadrícula
Las Reglas
Las Guías
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 10. Tablas en Dreamweaver 8.0
Crear una Tabla
Modificar una Tabla
Añadir Contenido a una Tabla
Seleccionar Elementos de una Tabla
Propiedades de las Tablas
Anidar Tablas
Dividir y Combinar Celdas
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 11. Capas Dinámicas
Crear Capas en la Web
Trabajar con Capas
Propiedades de Capas
Conversión entre Capas y Tablas
Capas y Animación
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 12. Marcos
Creación de Marcos
Seleccionar Marcos
Guardar Archivos de Marcos
Propiedades de los Marcos
Marcos y Vínculos
Cuándo Utilizar los Marcos
Navegadores que No Admiten Marcos
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 13. Estilos
Estilos CSS
Aplicar un Estilo CSS
El Panel CSS
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 14. Plantillas y Bibliotecas
Crear Plantillas
Eliminar y Renombrar Plantillas
Elementos de Biblioteca
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 15. Formularios
Objetos de Formularios
Crear un Formulario
Campos de Formularios
Casillas de Verificación y Botones de Opción
Listas y Menús
Botones de Formulario
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 16. Editar HTML en Dreamweaver
Etiquetas HTML
El Inspector de Código
Etiquetas HTML en Vista Diseño
Limpiar Código HTML
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 17. Comprobar y Publicar un Sitio Web
Comprobar la Compatibilidad con Navegadores
Vista Previa en Navegadores
Comprobar Vínculos
Comprobar Tiempo de Descarga y Tamaño
Publicar un Sitio Web
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
Glosario
Bibliografía
Volumen II
MÓDULO 1: Flash 8.0 Parte 1ª
TEMA 1. Introducción a Macromedia Flash
Qué es Flash 8.0
Comenzar una Sesión de Flash 8.0
Entorno de Trabajo
La Barra de Menús
La Barra de Herramientas Principal
La Paleta de Herramientas
Paneles
La Línea de Tiempo
La Biblioteca
Solicitar Ayuda
Salir de Flash 8.0
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 2. Creación de una Película I
Configuración de las Propiedades
Biblioteca de la Película
Biblioteca de la Película. Organización de los Elementos
Biblioteca de la Película. Cambio de Nombre de los Elementos
Biblioteca de la Película. Elementos no Utilizados
Biblioteca de la Película. Eliminar un Elemento
Lo que hemos aprendido
Test
TEMA 3. Creación de una Película II
Visualización del Escenario
El Explorador de Película
Vista Previa
Guardar Película
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 4. Dibujo
Importar Dibujos
Dibujar con la Herramienta Lápiz
Dibujar Líneas Rectas, Óvalos y Rectángulos
Herramienta Selección
Enderezar y Suavizar
Optimización de Curvas
Borrado y Modificación de Formas
Deshacer los Cambios
Herramienta Pluma
La Cuadrícula, las Guías y las Reglas
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 5. Color
Modificar los Colores de Trazo y de Relleno
Creación y Edición de Colores
Herramienta Bote de Tinta
Herramienta Cubo de Pintura
Utilización de Degradados
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 6. Trabajar con Objetos I
Selección de Objetos
Agrupar y Desagrupar
Cortar, Copiar y Pegar
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 7. Trabajar con Objetos II
Transformación de Objetos
Escalar y Rotar
Alineación
Apilamiento
Voltear Horizontal y Verticalmente
Sesgar o Inclinar
Reestablecer Objetos Transformados
Trazar Mapa de Bits
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 8. Texto
Incluir Texto en la Película
Atributos del Texto
Tipos de Texto
Convertir Texto en Formas
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 9. Símbolos e Instancias
Símbolos
Instancias
Gráficos
Clip de Película
Botón
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 10. Capas
Uso de Capas
Ocultar y Mostrar Capas
Selección y Bloqueo de Capas
Ordenar
Capa de Guía
Capa de Máscara
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
MÓDULO 2: Flash 8.0 Parte 2ª
TEMA 11. Animaciones I
La Línea de Tiempo
Fotogramas y Fotogramas Clave
Animación Fotograma a Fotograma
El Papel Cebolla
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 12. Animaciones II
Animación por Interpolación
Interpolación de Movimiento
Animaciones de Transparencia y Color
Movimiento a lo Largo de un Trazado
Interpolación de Formas
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 13. Creación de Animaciones Interactivas
ActionScript
Panel Acciones
Creación de Botones Interactivos
Asignación de Acciones a Fotogramas
Acciones Condicionales
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 14. El Lenguaje ActionScript
Sintaxis
Variables y Tipos de Datos
Estructuras de Control de Flujo
Funciones Predefinidas
Creación de Funciones Personalizadas
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 15. Objetos de ActionScript
Utilización de Objetos Predefinidos
Creación de Objetos Personalizados
Líneas de Tiempo Múltiples y Rutas de Destino
Control de Clips de Película
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 16. Interacción Básica con ActionScript
Creación de un Cursor Personalizado
Arrastrar y Soltar
Captura de la Pulsación de una Tecla
Creación y Eliminación de Clips de Película
Establecer el Color de un MovieClip
Detección de Colisiones
Precarga de la Película
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 17. Obteniendo Información
Creación de Formularios
Cargar Variables desde un Archivo
Control y Envío de Mensajes al Reproductor Flash
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 18. Sonidos
Los Sonidos en Flash 8.0
Importar Sonidos
Añadir un Sonido a la Película
Añadir un Sonido a un Botón
Edición del Sonido
Compresión y Exportación del Sonido
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 19 Publicar y Exportar una Película I
Optimización de Películas Flash
Comprobación de la Velocidad de Descarga
Publicar la Película
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
TEMA 20 Publicar y Exportar una Película II
Publicar otros Archivos
Exportar a otros Formatos
Ver la Película en la Web. Uso de OBJECT y EMBED
Lo que hemos aprendido
Test
Actividades
Glosario
Bibliografía
Con la superación de esta formación, el alumnado obtiene una certificación de capacitación específica avalada por SIDFORMACIÓN.
Se incluyen preguntas de autoevaluación que ayudarán a aumentar la compresión del texto y facilitar su asimilación.
En todo momento se ha pretendido dotar al curso de un contenido didáctico, por lo que se fundamenta en conceptos teóricos y técnicos, apoyado por numerosos ejemplos resueltos, para así facilitar el estudio de cada uno de sus capítulos.
El interesado podrá adquirir los conocimientos gracias a la estructura progresiva que presenta el curso, ya que en todo momento busca la interrelación de los diferentes conceptos objeto de estudio.
Añadido al carro
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